TalkingChina participa en ChinaJoy 2025, contribuyendo al intercambio y la cooperación en la industria del juego.

El siguiente contenido ha sido traducido automáticamente del chino original sin edición posterior.

Del 1 al 4 de agosto, se celebró en el Centro Internacional de Exposiciones de Shanghái la 22.ª Exposición Internacional de Entretenimiento Digital Interactivo de China (ChinaJoy), con el lema «Reuniendo lo que te apasiona». TalkingChina, proveedor profesional de servicios de traducción para la industria de los videojuegos, participó en este importante evento.

Como uno de los eventos anuales más conocidos e influyentes de la industria global del entretenimiento digital, 2025ChinaJoy se centra en los videojuegos, ofreciendo una amplia gama de contenidos culturales y de entretenimiento, con especial atención a la tecnología de IA aplicada a los videojuegos, los juegos independientes nacionales y el ecosistema del entretenimiento digital multiplataforma. Simultáneamente, alberga la Conferencia ChinaJoy AIGC y la 5.ª Competencia China de Innovación en Videojuegos, liderando así la nueva ola del desarrollo del entretenimiento digital.

Esta exposición atrajo a 743 empresas de más de 30 países, quienes presentaron sus últimos productos y tecnologías en videojuegos, animación, cine y televisión por internet, deportes electrónicos y otros campos. Marcas reconocidas como Tencent Games, NetEase Games, Perfect World, Blizzard y Bandai Namco instalaron grandes stands, presentando una variedad de juegos y experiencias interactivas muy esperadas. La exposición tuvo una gran presencia de deportes electrónicos, con numerosos fabricantes líderes que exhibieron sus productos estrella y habilitaron áreas de demostración.

Durante la exposición, el equipo de traducción de TalkingChina se comunicó activamente con diversas empresas de videojuegos para comprender mejor las últimas tendencias del sector y sus necesidades corporativas. A lo largo de los años, TalkingChina ha acumulado una amplia experiencia en el sector de los videojuegos, habiendo colaborado con empresas como Bilibili Cocone y Quantum Sports de Tencent. Los servicios de localización de videojuegos que ofrece TalkingChina incluyen textos, interfaces de usuario, manuales de usuario, locuciones, materiales de marketing, documentos legales e interpretación para eventos internacionales de esports, entre otros. Mediante servicios de traducción de alta calidad, TalkingChina ayuda a las empresas de videojuegos a presentar mejor sus productos a jugadores nacionales e internacionales, fomentando así el intercambio y la cooperación internacional en el sector.

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Tras esta exposición, TalkingChina continuará mejorando sus capacidades integrales en el campo de la traducción de videojuegos, brindando un mayor apoyo al desarrollo internacional de las empresas de videojuegos y ayudando a la industria a seguir innovando y prosperando.


Fecha de publicación: 8 de agosto de 2025